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 Unterwasserwelt Schiff

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Anzahl der Beiträge : 185
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BeitragThema: Unterwasserwelt Schiff   Unterwasserwelt Schiff Icon_minitimeSa 26 März 2011 - 19:21

UNTERWASSERWELT (Allgemein)

- Bibliothek, Flaundinen
- Die Monster geben etwa 50% mehr Erfahrung.
- 2 neue Verstecke, bei Schiffsfriedhof und in der Instanz
- Es gibt einen Teich mit Wasserkreisen. (Fische und Abfall, der beste Fund ist eine Perle.)

(6) Exorzismus für Orlufia
Kriegsherr Damirus, Arena
700 Rep. und 50 Flaundinenrep.
Besorge Sumpfkröte (12 Stk.), Chaospartikel (30 Stk.), Krötengras, Haut des Iguraon (4 Stk.), Schleim von Gurraldi Korr (4 Stk.), Ragtichorn-Leder (7 Stk.), Schaummetall (7 Stk.).

Monster
Scharkid-Söldner [6] 702 Leben, 2-9s, Wut, Regeneration, -60 cast
Scharkid-Condottiere [7] 982 Leben, 7-16s, Wut, Regeneration, -70 cast
Flaundin-Meuterer [8] 902 Leben, 7-18s, Gift, Doppelschlag (Amulett), -59 cast
Flangaria Korr-Junges [9] 5243 Leben, Tiefseemuschel



VERSUNKENES SCHIFF (funktioniert noch nicht)

Vorbereitung: 1000 Rep. für Flaundinen Amulette

- Für den Toten Rum braucht man das Lehrbuch und einen Großen Kristallkolben.
- Kapitän Jäger Kralle [8] 7943 Leben, Fluch, Effekt, Effekt
- Matrosenskelett [7] 1302 Leben
- Kapitänshelfer [8] 5743 Leben

Unterwasserwelt Schiff Mertvyj_glavarj_piratov
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BeitragThema: Voraussetzungs-Quest für die Unterwasserwelt   Unterwasserwelt Schiff Icon_minitimeDi 14 Jun 2011 - 12:15

Exorzismus für Orlufia

Im Körper der Tochter des Kriegsherrn hat sich der Halbgott des Chaos angesiedelt, um durch sie wiedergeboren zu werden, aber es gibt noch eine Chance zur Rettung der schönen Orlufia. Dir steht bevor, in uralte Geheimnisse einzudringen und bis jetzt ungesehene Stellen zu besuchen, um das unglückliche Mädchen aus der Not zu retten und die Welt vor der Verbreitung der Chaosität zu bewahren.

Geschafft: Begib dich ins Vorgebirge und rede mit Erifarius über die Rettung Orlufias.
Geschafft: Hilf Erifarius beim Kampf mit der Chaosarmee.
Geschafft: Kehre zu Erifarius ins Vorgebirge zurück.
Geschafft: Nachdem du mit Erifarius' Hilfe in die Geisterferne gelangt bist, rede mit Scheara über die Rettung Orlufias.
Geschafft: Bespreche die Informationen, die du von Scheara bekommen hast, auf dem Kriegsrat, der unter der Leitung vom Ältesten Baguron auf dem Stadtplatz stattfindet.
Geschafft: Geh zu Meister Globius auf dem Hügel der Versöhnung und rede mit ihm über die Herstellung der Unterwasserrüstungen mithilfe der alten Aufzeichnungen.

Laufendes Ziel:
Besorge Krötengras,
Haut des Iguraon (4 Stck.),
Schleim von Gurraldi Korr (4 Stck.),
Ragtichorn-Leder (7 Stck.),
Schaummetall (7 Stck.)
und bringe alles zum Handwerker Ostap auf dem Platz des Lichts.

Оho! Solche große Verantwortung, Krieger?! Kein Prolbem, es ist nicht das erste Mal. Also zeig mir deine Papiere und lass uns arbeiten!
*Ostap studiert lange Zeit alle Materialien, die Stirn immer wieder runzelnd. Dann nimmt er sein Werkzeug Instrument und alle Ressourcen, die du gebracht hast, und beginnt, die Rüstung herzustellen. Ein paar Stunden später ist das erste Exemplar der Unterwasserrüstungen fertig.*

Dein Ziel:
Geh zur Nixe Sorena am Wasserfall Lumirje, wie es Kriegsherr Damirus empfohlen hat, um herauszufinden, wie du zum Unterwasserreich der Flaundinen gelangst.

*Sorena runzelt die Augenbrauen und denkt angestrengt nach, nervös mit dem Schwanz auf Wasser schlagend.* In Ordnung! Wegen der der Sumpfkröten bin ich einverstanden! Aber du musst mindestens ein Dutzend meiner Artgenossen retten! Nur zu solchen Bedingungen werde ich zustimmen, dir zu helfen.


Ich danke dir, guter Krieger! Also werde auch ich die Bedingungen unserer Vereinbarung einhalten. Ich gebe dir das Amulett. Geh und rette unsere Welt!
*Sorena hält dir ein unansehnliches Ding entgegen, das dich zum Reich der Flaundinen bringen wird.*

Dein Ziel:

Verwende das Amulett, das du von der Nixe bekommen hast, und begib dich ins Unterwasserreich und finde dort einen Flaundinen, der dir bei der Suche nach RaskriuZu hilft.

19:28 Erhalten: Amulett «Geheimnis der Tiefe» 1 Stk. Eingezogen: Sumpfkröte 12 Stk.


Mit dem Amulett kann man sich nun in die Unterwasserwelt begeben.
Der Standort der Anwendung ist "Deutepfäle der Steppe".


Die obige Quest "Exorzismus für Orlufia" geht noch weiter, aber ab Erledigung dieses Ziels ist es möglich in die Unterwasserwelt zu gelangen.
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